Casos en los que hay que checar PANICO

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Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Krauss el Jue Dic 11, 2008 10:40 am

Señores, ayer estuve leyendo el reglamento en este parrafo y me doy cuenta que tenemos la muy mala costumbre de no aplicar 2 de las 4 circusntancias por las que se debe de checar por pánico:

1) 25% o más bajas (esta ya la sabemos)

2) Si una unidad amiga huye sobre otra (idem)

3) Si una unidad amiga situada a 6" es destruida (bien porque porque haya sido alcanzada por sus perseguidores mientras huía, por los disparos enemigos, la magia, un CaC o cualquier otra situación) a excepción si una unidad al principio tenga un potencial de 5 o menos.

4) Si una unidad amiga sea desmoralizada a una distancia de 6" (cuando una unidad con US 5 o más resulte desmoralizada en un combate CaC)

*En los dos ultimos casos huira la unidad que no pase el chequeo del lado opuesto que haya sido el causante del pánico.

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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  pp el Jue Dic 11, 2008 11:33 am

Es bueno saber eso, porque se nos olvidan muchos chequeos xd

Otra cosa que creo que ya tenemos que empezar a aplicar es lo que dijite la otra vez, de sólo checar pánico hasta el final de la fase (ya que ya se haya lanzado toda la magia o todos los disparos) porque como le hacemos ahorita si es una ventaja para el que castea o dispara

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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Grimgor Ironhide el Jue Dic 11, 2008 11:55 am

Bueno, normalmente si aplicamos lo del chequeo de desmoralizacion en los 4 casos. o por lo menos yo pido que lo chequen, pero recuerden que hay varios casos que no aplican

Orcos y gobos
orcos no checan por gobos
orcos negros no checan por orcos
trolls y Gigantes no checan por todo lo demas

Ogros
por los gnoblars no checas en ningun caso (ni siquiera otras unidades de gnoblars)

Inmunes a la psicologia no checan
no muertos no checan

pero como comenta Fer, hay que hacerlos y es responsabilidad del que provoca el chequeo recordarle a su oponente que debe hacer el chequeo.
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Krauss el Jue Dic 11, 2008 12:01 pm

Bueno, en mi caso las arpias no causan pánico a los elfos...

Pero sobre lo del el que provoca debe de aplicarlo me parece que para ser legal si el otro jugador sabe (el que debe de hacer el chequeo) se da cuenta y el otro no, entonces deberia de decirlo o declararlo ya que a mi parecer esto puede ser interpretado como trampa (ya que con alevosia abusa del reglamento)... pero obvio, queda a la consciencia del jugador...


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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Grimgor Ironhide el Jue Dic 11, 2008 3:35 pm

De acuerdo, no toque el tema de la trampa, pero coincido contigo, si no aplicas una regla y estas conciente, es trampa, y cuando pasa esto (aunque no sea trampa, si no un olvido) lo que hacemos en el grupo me parece bien (damos marcha atras hasta donde se pueda)
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  merkado el Jue Dic 11, 2008 9:45 pm

Krauss escribió:4) Si una unidad amiga sea desmoralizada a una distancia de 6" (cuando una unidad con US 5 o más resulte desmoralizada en un combate CaC)


Oh dios mio..... Neutral

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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Krauss el Jue Dic 11, 2008 9:47 pm

Pues en los dos casos te debes de preocupa merca, en una de esas que aniquilen tus unidades de maestros de la espada a ponerte a checar...

y si, cuando escribi el post, pense en ti y tus miticos tiradas...


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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Grom el Sáb Ene 10, 2009 8:55 am

"(aunque no sea trampa, si no un olvido) lo que hacemos en el grupo me parece bien (damos marcha atras hasta donde se pueda)"

Como? Muevon los monos a donde estuvieron? Eso siempre es un relajo, no? Una prueba olvidada o algo solo con dados no es problema, pero "dar marcha atras" no me puedo imaginar bien.

Para que lo entiendo mejor: como lo hacen, casos tipicos, cuantas vezes pasa? hmmmm....
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Grimgor Ironhide el Vie Ene 23, 2009 3:18 pm

Siempre pasa una o dos veces por sesion, que alguien olvida hacer algo como:

Checar panico
Checar Terror
Animosidad
Estupidez
Movimiento de Fanaticos
reorganizar tropas que huyen
mover tropas que huyen
Y muchos casos mas...

Como lo comentas, si ya se hicieron los movimientos, no importa, se hace el chequeo y en caso de fallarse, solo se afecta esa unidad y se regresa a una posicion lo mas cercana posible, por ejemplo.

Estos chequeos retrazados siempre deben ser en comun acuerdo, ya que pueden afectar a ambos jugadores para bien o mal.

Obviamente, saltarse una fase como declarar cargas, hacer magia, disparos, etc, esas casi nunca se repiten.

Pero seguimos por lo general la regla mas importante, si no podemos ponernos de acuerdo, tiramos un dado, el chiste es divertirse.

Aunque no lo crean, en una ocasion omitimos usar esta regla, y por esa situacion no pudimos culminar una batalla de 16,000 puntos.... desde entonces respetamos mas esta regla.
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Krauss el Sáb Ene 24, 2009 7:43 am

Bueno, estupidez no se me olvida y ya voy una cuantas veces exactamente con Oso que no lo paso con 12!!!! y las dos importantes porque en esas veces iban a cargar... Sad

Por cierto, se que tambien checamos por furia asesina pero hay un detalle que omitimos:

Los personajes que tienen furia asesina en unidades que no lo tengan, podran salirse de la unidad siempre que algun objetivo este a distancia de carga, es decir, si una sacerdotiza en una unidad de verdugos esta a distancia (y con vision) de una unidad, ella sola tendra que cargar a esta unidad siempre y cuando los verdugos no lo quisieran hacer... esa regla se me olvida, lo he de admitir!.


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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  ornitorrinco el Lun Mar 09, 2009 11:48 pm

oooooo pues casos para checar panico, los altos elfos normal, pero siempre huyen Very Happy, los lagartos con sangre fria y lo que quieras pero cuando juegan siendo equipo de altos elfos se comportan igual de nenitas, en tanto a los orcos creo que un goblin es mas valiente ya que he pasado con ellos mas chequeos que con los orcos, que ironico, los skavens emmm pues creo que deberian de checar hasta por olfatear son unos cobardes, y los enanos malditos gordos ni se mueven y ganan,
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Dwarflord el Mar Mar 10, 2009 11:40 am

ornitorrinco escribió:oooooo pues casos para checar panico, los altos elfos normal, pero siempre huyen Very Happy, los lagartos con sangre fria y lo que quieras pero cuando juegan siendo equipo de altos elfos se comportan igual de nenitas, en tanto a los orcos creo que un goblin es mas valiente ya que he pasado con ellos mas chequeos que con los orcos, que ironico, los skavens emmm pues creo que deberian de checar hasta por olfatear son unos cobardes, y los enanos malditos gordos ni se mueven y ganan,


NO son gordos, son firmes como una Montaña.
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  ornitorrinco el Mar Mar 10, 2009 3:40 pm

emmm ahy alguna diferencia?
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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  Krauss el Mar Mar 10, 2009 9:25 pm

Para que se mueven? si cuando llegan no pueden hacer nada!...

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Re: Casos en los que hay que checar PANICO

Mensaje  ornitorrinco el Mar Mar 10, 2009 11:00 pm

emm no entendi fer
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