Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

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Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Vie Ago 22, 2008 9:59 pm

Me resulta muy interesante el hecho que viva dos ediciones de este ejercito que por el momento es mi preferido por ello haré una breve descripción de las nuevas reglas además de una reseña de lo que he visto en cada unidad que he usado hasta el momento.


En esencia el ejercito de los Elfos Oscuros he notado un buen cambio, tras leer cientos de quejas de generales druchiis que la sexta los habian dejado bastante debiles y esta vez, los han dejado a la altura de otros ejercitos por lo que un error tactico/estrategico no costara tanto como lo era antes.

Empecemos con las reglas generales:

Odio Acerrimo a todas las razas: En trasfondo no puedo decir que me guste esta regla ya que si algo tiene un elfo oscuro es que sea frio y calculador, así que los de Games Workshop se pasaron por el arco del triunfo el trasfondo por lo que no me quejare más de esto. En términos practicos, el odio funciona bastante bien ya que aumenta la posibilidad de impactar (cuando sea con 3+) de 66% a 90% con el solo hecho de repetir tiradas y a la vez me parece equilibrado a comparación del pegar primero de los primos asures ya que se nos obliga a perseguir en caso de arrazar sin controlar a la tropa lo que puede ser una mala pasada para la estrategia. Ejemplificando las dos partes, por un lado he tenido ataques que el 100% han impactado y por el otro a la guardia negra que persiguen a unos insignificantes gobos negros por lo que han salido disparados los fanaticos de inmediato.

Odio Eterno a los Altos Elfos: En este caso, las tiradas fallidas para impactar se repiten siempre. Esta regla ha sido a mi parecer un buen equilibrio entre las dos fuerzas y por mi parte, ya no necesito forzosamente meter unidades que ataquen primero o hagan daño antes de atacar como carros de gélidos. Por ello me resulta más coodo pelear contra este ejercito sin preocuparme quien pega primero. Ejemplifico lo que me refiero con equilibrar fuerzas:

Supongamos que una unidad de 15 lanceros altos elfos esten trabados con otros 15 lanceros elfos oscuros que en términos comparativos son relativamente iguales. Es así que tendran 15 ataques que intentaran impactar primero con "+4" por parte de los asures, por lo que tenemos que el 50% de sus ataque impactaran por ello tenemos que 7 ataques impactaria. De estos 7 ataques de F3 a R3 heriria un 50% por lo que tendriamos 3 heridas de las cuales la unidad salvaria por lo menos 1 herida y es así que caen dos elfos oscuros. Ahora el turno de atacar es de los druchiis, ya que cayeron 2 minis solo atacarian 8 debido a que estos guerreros solo lo hacen en dos filas. De estos ocho ataques el primer intento de impactar serian de un 50% por lo que solamente 4 impactos entrarian sin embargo por el odio se añadirian otros 2 ataques. Y de aqui es pan con lo mismo, por lo que solamente 3 heridas se harian y se salvarian aproximadamente 1 por parte de los asures quedando un total de dos lanceros asures muertos.

Concluyendo con el ejemplo, cayeron 2 soldados por bando y por ello es que sustento así mi afirmación de que con el odio acerrimo se equilibraron las fuerzas entre ambos donde los factores externos (magia, heroes, etc.) es donde desequilibraran los combates.


Otra regla especifica del ejercito es la de la faccion Khainita, que en los términos de trasfondo se refiere a unidades que adoran sobre todo a la deidad de Khaine sobre todas las cosas y ven con desconfianza a la magia y a otros dioses. En esta categoria entran las elfas brujas y verdugos como tropa, y de personajes la sacerdotiza elfa bruja y aasesinos.

Dicha regla dice que ningun personaje (por ejemplo un principe oscuro) que no sea khainita se puede unir a una que así lo sea (elfas brujas), sin embargo personajes khainitas (sacerdotiza elfa bruja) si se pueden unir a uidades que no lo sean (guardia negra). En términos practicos es esta regla un pequeño limitante o freno a los generales druchiis para no hacer excesivamente poderosos a unidades importantes como verdugos o elfas brujas. Me cuesta trabajo encontrarle sentido a la regla pero se puede jugar así sin ningún inconveniente de tal forma que se pueden crear listas tématicas en base a esta facción algo positivo a mi parecer.

Por el momento estas son las reglas propias de las druchiis. Próximo post tocara un analisis, desde mi punto de vista, de la raza elfica, la magia de los druchiis y la armeria propia del ejercito.

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Lun Nov 03, 2008 11:37 am

Bueno, mas que las reglas generales, algunos combos de objetos magicos son una reverenda j....a

por ejemplo armadura que te permite repetir la tirada de salvacion y ademas WS de 4....
Tropa con WS 4
WS inverso..... este es de los peores

Ahora hablando de reglas generales esa de que los EO odian a todos... que no todos odian a los emos?
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Mar Nov 04, 2008 7:08 pm

Solo te recuerdo Jorge que el codex de los EO de la 6ta edicion era el peorsito de los que habia lo que nos obligaba a explotar lo poco bueno que había y a utilizar un puñado de objetos que apenas estaban a la altura de los otros... la maxima WS que aspiraba un elfo oscuro de de +5 pagando la corona de hierro con un costo de 35 pts. y solo era para un personaje.

Además, ando empezando con las reglas porque quiero desglozar parte por parte el ejercito y quiero empezar de lo general a lo especifico, que en este caso son las reglas generales...

Grimgor Ironhide escribió:por ejemplo armadura que te permite repetir la tirada de salvacion
y ademas WS de 4....
Tropa con WS 4
WS inverso..... este es de los peores

Te corrijo George, NO HAY TROPA DE WS4, lo unico que tiene WS4 es una MAQUINA DE GUERRA que es el caldero de sangre la cual NO PUEDE ATACAR y por tres elfas brujas SIN ARMADURA no creo que sea mucha mamada... además, el caldero cuesta 110 pts más aparte lo que cueste la sacerdotiza elfica que son 140 pts mas si queremos que vaya bien equipada por lo que estamos hablando de un aparatito de entre 250 y 300 pts y por ESE PRECIO creo que esta bien la WS4 ya que por si mismo la maquina NUNCA SE VA A PAGAR ya que como dije, no sirve pára atacar sino reforzas a otras tropas (es más, el artefacto de los funerarios seria mas mortifero porque ataca directamente)... ¿tropa con WS 4? ¿cuales tropas???? Very Happy presentemelas!...

No se cual armadura te refieres que te de WS4 y repítes si fallas??? creo que te confudes con alguna de los vampiros...


ESTAS SON LAS ARMADURAS QUE HAY:

Armaduras Mágicas:

-Armadura de la Locura Inmortal (60 Ptos): Armadura pesada. Otorga +1R y +1H. Tira 1D6 antes de desplegar cualquier miniatura, con un resultado de 1, el portador queda sujeto a la regla de estupidez el resto de la partida.

-Armadura de la Fidelidad Eterna (35 Ptos): Armadura pesada. El portador gana la regla de regeneración.

-Capa de Hag Graef (25 Ptos): Capa de dragón marino. Cualquier ataque a distancia que impacte al personaje (incluidos proyectiles, proyectiles mágicos y otros hechizos con atributo de Fuerza) reduce la Fuerza a la mitad antes de tirar para herir (redondeando hacia arriba).

-Armadura de la Oscuridad (25 Ptos): Armadura que proporciona una tirada de salvación por armadura de 1+ que no puede mejorarse de ninguna manera.

-Escudo de Ghrond (25 Ptos): Se considera un escudo normal y además, todos los impactos que sufra el personaje se resuelven con un -1 a la Fuerza.

-Armadura Sangrienta (15 Ptos): Armadura pesada. Por cada herida no salvada que cause su portador, la tirada de salvación por armadura aumenta en +1, hasta un máximo de 1+ (incluídos modificadores por escudo, capa de dragón marino, etc).



¿Cual armadura te refieres?????

Y lo del talisman de Khaeleth (o de salvacion inversa como es conocido) no es infalible, ya lo demostro tu cazador ogro y PP se quedo a una pulgada de igual de demostrar que tampoco lo es sin ni siquiera atacarle directamente al principe que traia el talisman... y me parece un cambio adecuado, el GUANTALETE DE PODER (ofensivo) a este talisman (defensivo)... porque si es de quejarse, pues yo me quejaria de que no tenemos armas imponentes o matadoras como esa ultima... ahhh pero de eso no te quejas de que no esta este artefacto, ¿verdad???...

Y pues voy a pasar los post a otro thread llamado "quejas, quejidos y demás" pa´ que NO se desvie el tema y se hable para lo que reaalmente esta hecho el tema (y no spamear) que es hablar de TACTICAS y CONTRATACTICAS...


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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  merkado el Miér Nov 05, 2008 1:50 pm

[quote="Krauss"]¿tropa con WS 4? ¿cuales tropas????[quote]

*cof* Guardia del Fénix *cof*

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Miér Nov 05, 2008 4:44 pm

merkado escribió:
*cof* Guardia del Fénix *cof*

*COF* Lee bien *cof* Jorge hace referencia al ejercito de los Elfos oscuros... *cof*
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Vie Nov 14, 2008 4:40 pm

Realmente me referia a jaladas generales de los nuevos ejercitos elfos, asi que hacia mencion a EO y AE

Seguramente los silvanos seran otra reverenda jalada....

Y estoy de acuerdo contigo Fer, la edicion anterior de los EO fue tan mala que casi parecian ogros....
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Vie Nov 14, 2008 5:39 pm

Bueno, tan malo no era la edicion de los elfos oscuros... vamos teniamos objetos malos pero tan estupidamente inutiles como el estandarte con proteccion a la magia de hielo que no existe (!!!!!) no hay comparacion... simplemente la edicion pasada nos hicieron jugar más estrategicamente (como dices Jorge con los ogros) lo que hace que actualmente sigamos jugando así pero ya con un codex mejor...
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Lun Nov 17, 2008 8:36 pm

Si, jejeje ese estandarte es una Mamada, la unica magia del hielo que existe es la de los kislevitas, y solo la castea la Zarina Catherina.....

Si algun dia me enfrento a alguien con este ejercito y esta hechicera, tendre oportunidad de usarlo....

Oye, en el libro de los EO viene un arma que ignora armadura por solo 50 puntos, a los orcos y al imperio esa misma arma nos cuesta 100 puntos.... eso si son mamadas....

GW EXIJO UNA REVISION!!!!!!!
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  pp el Lun Nov 17, 2008 9:07 pm

Pero ese de 100 puntos no es que cada impacto es una herida automatica y aparte ignora armadura?

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Lun Nov 17, 2008 9:08 pm

COFF COFFF ya tuvieron revision los pieles verdes...

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Mar Nov 18, 2008 1:25 pm

pp escribió:Pero ese de 100 puntos no es que cada impacto es una herida automatica y aparte ignora armadura?

Sera? jejeje porque en ese caso si hay diferencia ehhh

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Miér Nov 19, 2008 2:14 pm

Cierto, olvide lo de los impactos que causan heridas.

Pero no importa, exijo una revision!!!!
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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Vie Nov 21, 2008 2:08 pm

Grimgor Ironhide escribió:Cierto, olvide lo de los impactos que causan heridas.

Pero no importa, exijo una revision!!!!

Ya tuvieron su revisión... eso tambien se te olvido?

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  pp el Vie Nov 21, 2008 3:23 pm

Grimgor Ironhide escribió:Cierto, olvide lo de los impactos que causan heridas.

Pero no importa, exijo una revision!!!!

Revisión? Si ya los mejoraron con lo de que las choppas te dan +1 de fuerza en la primera ronda de combate cuerpo a cuerpo, y aunque lleves dos armas o escudo!

Los orcos son una mamada!















No, la verdad si necesitan revisión. Pero aún así yo creo que es de los ejércitos que más se me complican (me abruma la cantidad de minis que ponen en el tablero)

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  Krauss el Vie Nov 21, 2008 4:00 pm

pp escribió: Los orcos son una mamada!

Y en febrero diremos: LOS LAGARTOS SON UNA MAMADA... ejejejeje Laughing

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

Mensaje  merkado el Vie Nov 21, 2008 7:48 pm

Regla general de todo ejercito nuevo segun la comunidad de Warhammer: Son una mamada

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Re: Revision, Analisis y Tacticas del Ejercito Druchii (7ma Edición)

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