**All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

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¿Qué unidades especiales buenas deberian de estar en la lista all stars army fantasy? (Máx.5 votos)

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[ 5 ]
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[ 7 ]
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Votos Totales : 34

**All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Miér Ago 06, 2008 9:28 pm

Debido a que el sistema no me permite poner más opciones, vamos hacer dos ronda de votaciones, de ahi se va a seleccionar 10 opciones para una ultima votación. En esta primera ronda solamente 5 opciones se propondran.

Contestando a PP, unidad que no tuvo su respectiva descripción no la tome en cuenta porque se espera que si hay propuesta debe de ir entonces una minima descripción. Aún así me parece que son 18 buenas opciones.

Estos son los primeros 8 precandidatos, como siempre, sean OBJETIVOS en sus decisiones:

KROXIDORS DE LOS HOMBRES LAGARTO (58 puntos) Movimiento 6, Habilidad de Armas 3, Ataques 3, Heridas 3, Fuerza 5, Resistencia 4, Liderazgo 7, Armadura 4+. Llevan arma a dos manos, son acuáticos y causan miedo. Además tienen la regla 'barrera de hostigadores' ¿Pues qué decir de los kroxigors? Me parece una unidad genial por alcanzar ataques de Fuerza 7, por lo que puede enfrentarse a carros y unidades con buena armadura. Su regla de barrera de hostigadores hace que sean una buena unidad peleando en conjunto con los eslizones. Lo malo sería la armadura que no es tan alta o la habilidad de armas, pero creo que todo lo demás compensa estos aspectos.

BAILARINES GUERREROS DE LOS ELFOS SILVANOS(18 puntos) Movimiento 5, Habilidad de Armas 6, Iniciativa 6, Ataques 2, Fuerza y Resistencia 3, Liderazgo 8. Son hostigadores, tienen salvación especial 6+, inmunidad a la psicología y sus super bailes que pueden darles 1 ataque extra, la habilidad de atacar primero, Ward Save 4 o golpe letal. Puntos negativos: son caros y no tienen buena armadura

CAÑON DE LOS ENANOS (90) Es un cañón "chico" (1d3 de daño) con los mismas caracteristicas del cañon que se describe en el reglamento. Se pueden agregar runas que las pueden mejorar como de agregar un ingeniero.

CAÑON DEL IMPERIO Se puede escoger tanto grande como chico (lo que se diferencia es en el alcance y el daño ya que el grande ocaisona 1d6). Puede equiparse con ingeniero aunque recuerdo que no es tan de ayuda como el enano.

CABALLEROS EN PEGASO DE BRETONIA (55) La famosísima RAF, una de las unidades más 'cheesy' del juego según los conocedores, veamos: El caballero tiene habilidad de armas 4, fuerza 3, Resistencia 4, Heridas 2, Iniciativa 4, Ataques 1, Liderazgo 8, Salvación 3+. El pegaso tiene dos ataques de habilidad de armas 3, Fuerza 4, e Iniciativa 4. Vienen con campeón siempre (1 ataque más). Sólo puedes poner una por ejército a menos que haya un caballero bretoniano sobre pegaso. Llevan lanza de caballería (+2 a la fuerza el turno que cargan).
Una unidad que vuela y que cuando te carga te caen 1 ataque de Fuerza 5 y dos de Fuerza 4 por miniatura es bastante bonita . Contras: No

CARRO DE LEONES DE LOS ALTOS ELFOS Cuesta 140 puntos. Este carro puede ser muy devastador en la carga, porque puede tener 12 ataques de F5! Esta jalado por leones de guerra, que tienen casi los mismos stats que los tripulantes (HA 5, F5) pero tienen 2 ataques cada uno!! Y los tripulantes tienen HA5 y F4, que se incrementa a F5 porque tienen arma de 2 manos. Causa miedo, tiene armadura 4+ y 4 heridas. Lo unico malo es que lo pueden matar relativamente facil con R4 y solo salvacion de armadura de 4+

MAESTROS DE LA ESPADA DE LOS ALTOS ELFOS: 2 ataques de Fuerza 5, atacan primero

ESLIZONES CAMALEON DE LOS LAGARTOS (15 ?): Su habilidad que les permite desplegar en campo abierto pero a más de "X" pulgadas del enemigo los hace una pesadilla para muchas unidades.
Además, obtienen un penalizador de -1 adicional cuando les disparas... en pocas palabras, son Forestales sin golpe letal, peor habilidad de todo, pero mucho, por mucho más baratos.

ROMPEHIERROS DE LOS ENANOS: (12) Estos chicos son fuertes por naturaleza y me parece que es poco proable con un ataque ligero, que se muevan un centimetro. Tienen la fuerza t resistencia de enano (4) sn embargo tienen una excelente salvación por armadura (+3) por tener armadura de gromril. Buemn liderazgo y es en si el excelente yunque en la estrategia. Lo malo es el poco movimieno, pero para qué quieres que corra si su funcion es detener cargas?.



Última edición por Krauss el Dom Ago 10, 2008 1:57 pm, editado 1 vez

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  pp el Miér Ago 06, 2008 9:47 pm

Votado Cool

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Miér Ago 06, 2008 9:50 pm

pp escribió:Votado Cool

¿a quién? al slann de tus listas? XD

-F.

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  pp el Miér Ago 06, 2008 9:56 pm

También, está castigado Laughing

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Arturo el Miér Ago 06, 2008 10:42 pm

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  ornitorrinco el Jue Ago 07, 2008 8:56 am

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  OsO el Jue Ago 07, 2008 10:48 am

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  merkado el Jue Ago 07, 2008 4:28 pm

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Arturo el Jue Ago 07, 2008 9:44 pm

Y cuando va a salir la de los malos?
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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Vie Ago 08, 2008 11:22 am

Arturo escribió:Y cuando va a salir la de los malos?

acabando la selección de los buenos... como son dos rondas, entonces para no saturar esto...

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Arturo el Sáb Ago 09, 2008 1:14 am

Ok... y cuando se acaba la de los bueno?

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Sáb Ago 09, 2008 11:20 am

Pues creo que solo falta Jorge de votar pues en una de las eliminatorias hay un empate por el ultimo boleto a la final...

(juraria que pareciera que estuviera hablando de una prueba olimpica....XD )


-F.

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Grimgor Ironhide el Dom Ago 10, 2008 10:32 am

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  pp el Dom Ago 10, 2008 1:54 pm

Kroxigors, Bailarines Guerreros, Caballeros de pegaso (RAF FTW), Maestros de la Espada y Rompehierros a la siguiente ronda :O

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Dom Ago 10, 2008 1:55 pm

Cierro la encuesta...

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  ornitorrinco el Dom Dic 14, 2008 8:49 pm

hey tonces cuando vamos a jugar eso de los all stars army
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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  Krauss el Dom Dic 14, 2008 9:20 pm

Posterior a la campaña alvaro, así ya no mezclar peras con manzanas... además, para que veamos unidades vampiras que en lo personal desconozco....

-F.

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Re: **All Stars Army: Votación Especiales Buenos (1ra parte)**

Mensaje  pp el Sáb Dic 05, 2009 2:47 pm

A casi un año de esto (o_O) a mi la idea se me sigue haciendo muy interesante, ojala se hiciera Sad

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