Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

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Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  merkado el Dom Ago 03, 2008 3:09 pm

Evil or Very Mad Pues anoche estaba pensando en la batalla mas reciente que tuve con Fer, y se me hizo raro que su unidad de guardia negra tuviera 2 asesinos. Yo pensaba que era como un campeon, que solo se puede poner 1 por unidad. Pues me puse a investigar en druchii.net y encontre esto:

"Only 1 assassin in a unit at the start of the game. But when you reveal him you can move him to another unit that already has an assassin thus you can have 2 assassins in 1 unit."

Entonces ya saben, solo se vale 1 asesino por unidad, a menos que revele el otro y lo ponga en la otra unidad.

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  pp el Dom Ago 03, 2008 3:20 pm

OMG!!1!1111unounouno!!11uno

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Dom Ago 03, 2008 11:18 pm

Pues desconocia la regla ya que yo lo saque directamente de un resumen del codex en español... sin echarle la culpa a ello, me suena que hay una errata ya en el codex en español...

Cito textualmente:

Asesino (90 Ptos): M12 HA9 HP9 F4 R3 H2 I10 A3 L10

-Toda unidad de infantería del ejército (excepto las arpías) pueden incluir un Asesino. Los asesinos son personajes pero no cuentan para cumplir los requisitos de selección de tus personajes ni de unidades básicas del ejército.

-Equipo: Arma de mano.

-Reglas especiales: Odio acérrimo, kainita, explorador, ataques envenenados (armas de mano y pistola-ballesta), siempre ataca primero

Despliegue oculto: El asesino inicia la partida oculto en una de las siguientes unidades: lanceros, ballesteros, corsarios, sombras, elfas brujas, verdugos o guardia negra. Recuerda anotar en un papel en que unidad está oculto el asesino.
Si la unidad donde está oculto un asesino es destruida antes de que este sea revelado, es asesino también será destruido y contará como baja. No existe otro modo de hacerle daño mientras esté oculto.
Los asesinos en despliegue oculto pueden revelarse al inicio de cualquiera de tus turnos, o al inicio de cualquier fase de combate cuerpo a cuerpo. Declara que la unidad incluye un asesino y coloca la miniatura en la primera fila, desplaza cualquier miniatura de tropa para hacerle sitio, si la unidad está en combate cuerpo a cuerpo, el asesino se intercambia por cualquier miniatura de tropa en contacto con el enemigo. Si no hay miniaturas de tropa que desplazar en la posición adecuada, desplaza una miniatura del grupo de mando o personaje para hacer espacio al asesino.

Asesino, no líder: Las unidades del ejército no pueden utilizar el liderazgo del asesino ni puede ser elegido como general del ejército.

-Opciones:

Armas: Arma de mano adicional (6 Ptos), pistola-ballesta (10 Ptos).
Regalos de khaine: por un valor total máximo de 75 Ptos.



Edit: además, los asesinos no son un "tipo" de campeón sino se debe de considerar como personajes que no cuentan en los requisitos del ejercito...

-F.


Última edición por Krauss el Lun Ago 04, 2008 10:47 am, editado 2 veces

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Dom Ago 03, 2008 11:34 pm

Aún así me disculpo con merca por este error involuntario...

tambien encontre otro errorsillo que vi hoy, que aunque tambien me ha afectado es para que quede aclarado... se supone que cuando le pones alguna toxina a las armas de las brujas, como por ejemplo el "venenos matahombres" (siempre hieres con un punto mas a la resistencia del oponente hasta maximo r 6) esta toxina cancela automaticamente los ataques envenenados que tenga el arma, es decir, si sale 6 para impactar no se consideran envenenados... ahora, digo que me ha afectado porque he estado usando el caldero ya sea para dar golpe mortal o para dar un ataque extra... y como siempre han dicho pues el hecho que tu atque sea envenenado, entonces te cancela una posibilidad de que sea killing blow (y si que me han salido) que son mucho mejores... así que bueno, asesino , acolitas elfas brujas y sacerdotizas de khaine se le puede cancelar su ataque envenenados...

saludos..

-F.


Edit: aún así no fueron los asesinos factores para voltear la tortilla...
Edit 2: fue Malekith...
Edit 3: jajajajaja!

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Arturo el Lun Ago 04, 2008 10:30 pm

Pero que no un ataque envenenado se puede volver a tirar para ver si es Killing Blow?

Porque no estoy seguro.
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  pp el Lun Ago 04, 2008 10:39 pm

Arturo escribió:Pero que no un ataque envenenado se puede volver a tirar para ver si es Killing Blow?

Porque no estoy seguro.

Pss es lo que yo pienso... :S

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Arturo el Lun Ago 04, 2008 10:43 pm

pp escribió:
Arturo escribió:Pero que no un ataque envenenado se puede volver a tirar para ver si es Killing Blow?

Porque no estoy seguro.

Pss es lo que yo pienso... :S

Jajajaja, verdad? porque con el veneno quiere decir que ya hirió automáticamente, pero faltaría ver que tan preciso es el golpe (golpe letal).
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  pp el Lun Ago 04, 2008 10:47 pm

Pues si, creo que sólo los escorpiones de los funerarios tenían esa regla de envenenados no pueden ser killing blow

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Arturo el Lun Ago 04, 2008 10:58 pm

Ohhhhh...
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Mar Ago 05, 2008 11:12 am

Pues opino lo mismo, pero ya me acostumbre a jugar asi por lo que no e afecta tanto... ademas, tengo la "suerte" que los impactos que pasan siempre hay uno que es killing blow...

-F.

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Miér Ago 06, 2008 12:16 pm

Krauss escribió:
-Toda unidad de infantería del ejército (excepto las arpías) pueden incluir un Asesino. Los asesinos son personajes pero no cuentan para cumplir los requisitos de selección de tus personajes ni de unidades básicas del ejército.
[/b]

Creo que ahi esta la limitante a solo 1 asesino por unidad.... ahora, si lo descubres y lo mueves de esa unidad a otra unidad con un asesino oculto, supongo que no debe haber problemas.
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Miér Ago 06, 2008 4:43 pm

Grimgor Ironhide escribió:
Krauss escribió:
-Toda unidad de infantería del ejército (excepto las arpías) pueden incluir un Asesino. Los asesinos son personajes pero no cuentan para cumplir los requisitos de selección de tus personajes ni de unidades básicas del ejército.
[/b]

Creo que ahi esta la limitante a solo 1 asesino por unidad.... ahora, si lo descubres y lo mueves de esa unidad a otra unidad con un asesino oculto, supongo que no debe haber problemas.

Si, sin embargo no restringe en ese parrafo que no puede ir dos o más asesinos en una unidad ¿me explico?. Seria caso de interpretación sin embargo no pongo en duda la regla de un solo asesino por unidad.

Más bien hablando con Mercado comenta que donde lo saco (Druchii.net) parece ser que esa restricción esta en otra pagina que no equivale a la de las unidades propiamente dichas púes esta media oculta y no llamativa... me parece que debe de ir en la descripcion trasfondistica más sin embargo no en la que se hace en las unidades y sus costos (como en todos los codex). Por moi parte no tengo problemas al respecto.

Saludos.


-F.

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  merkado el Miér Ago 06, 2008 5:46 pm

Si me dijeron que la restriccion esta medio escondida y no esta en la pagina de descripcion del asesino. Menos mal que ahora sabemos bien las reglas.

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Miér Ago 06, 2008 6:09 pm

merkado escribió:Si me dijeron que la restriccion esta medio escondida y no esta en la pagina de descripcion del asesino. Menos mal que ahora sabemos bien las reglas.

jajaja "menos mal"? jajajajaja si tu lo dices merca... aun asi hay una forma de moverlo facilmente de una unidad a otra estando a una distancia larga... juar juar! Twisted Evil

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  merkado el Miér Ago 06, 2008 6:39 pm

pues si pero ya se a cual unidad NO cargar...

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  merkado el Miér Ago 06, 2008 6:39 pm

Mas bien a cual SI puedo, porque se que no tiene asesinos...

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Miér Ago 06, 2008 8:56 pm

No creo que eso te interese Merca, te la pasas atras esperando que el otro jugador tome la iniciativa ya que tu "pegoporquesoyasidenena" te protege...

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Arturo el Miér Ago 06, 2008 10:33 pm

Krauss escribió:No creo que eso te interese Merca, te la pasas atras esperando que el otro jugador tome la iniciativa ya que tu "pegoporquesoyasidenena" te protege...

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Uhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  pp el Miér Ago 06, 2008 10:42 pm

merkado escribió:pues si pero ya se a cual unidad NO cargar...

En algún mometo tus elfos SI cargan? Razz

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Jue Ago 07, 2008 11:24 am

pp escribió:
merkado escribió:pues si pero ya se a cual unidad NO cargar...

En algún mometo tus elfos SI cargan? Razz

Lo que pasa es que ya esta viendo Mercado que es una verdadera mama** el ASF ya que los asesinos pegan primero y tienen mas iniciativa... pero eso que no le gusta a él nosotros lo tenemos que afrontar en TODAS sus unidades y no solamente en un personaje.... así que esta probando, un poco, de su propia medicina...

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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  pp el Jue Ago 07, 2008 1:30 pm

Pues menos mal Very Happy

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Mensaje  Arturo el Jue Ago 07, 2008 3:40 pm

Ya era tiempo no?
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Dom Ago 10, 2008 10:41 am

Creo que ese parrafo de "cada unidad de infanteria puede incluir un asesino" delimita la regla en forma clara, por ejemplo con los fanaticos, se especifica que se pueden incluir hasta 3 fanaticos.

si se pudieran incluir mas fanaticos diria "puedes incluir todos los asesinos que se te hinche..."
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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Krauss el Dom Ago 10, 2008 3:13 pm

Grimgor Ironhide escribió:Creo que ese parrafo de "cada unidad de infanteria puede incluir un asesino" delimita la regla en forma clara, por ejemplo con los fanaticos, se especifica que se pueden incluir hasta 3 fanaticos.

si se pudieran incluir mas fanaticos diria "puedes incluir todos los asesinos que se te hinche..."

No es por llevarte la contra Jorge ni de tener yo la razón, ¿pero no estas de acuerdo que aún así no es explicita la regla? es decir, no se entiende enseguida de ahi que en otro lado del libro la tienen que especificar? Tanto es así que ha habido problemas de interpretación a esta regla medio escondida tanto mia como de otros jugadores.

Quizas exageras con tu ultimo parrafo de tu comentario, pero no suena más concluyente y explicito el parrafo que diga "cada unidad de infantera puede incluir un asesino, y solamente uno...", además, tu mismo me estas dando la razón con el ejemplo de los fanaticos, ya que dices textualmente "se especifica que se pueden incluir hasta 3 fanaticos" cosa que en el texto del asesino solo dice "se puede incluir un asesino" y no dice "se puede incluir HASTA un asesino por unidad".

Piensalo...


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Re: Un asesino por unidad (y otras correcciones al nuevo codex druchii)

Mensaje  Grimgor Ironhide el Vie Ago 15, 2008 8:55 pm

Insisto, me parece que si la regla dice "un" asesino, solo puede haber "un" asesino, y seria redundante poner hasta "un" asesino ya que no se puede poner mas de "un" asesino, usar la palabra "hasta" especifica un limite mayor a "uno" por que implicaria que puedes poner de uno hasta tres por ejemplo.

A mi en lo personal me parece redundante buscarle como meter mas asesinos, pero bueno... esperemos que la aclaracion arroje algo mejor que el famoso caso de ASF

imaginate, podrias tener todos los personajes que quieras... ya que no cuentan como personajes.
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